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GdR Online

[Domanda] Regole sullo sviluppo del personaggio
L’argomento in sé potrebbe sembrare banale. Lo dico perché io per prima l’ho preso sottogamba e non mi sono posta problemi finchè qualche giorno fa ho realizzato che forse avevo dato per scontato troppe cose.
Quando parlo dello sviluppo del personaggio, non mi riferisco alla cresciuta di capacità dovuta all’accumulo di punti esperienza, ma a quella fisica e spirituale. Insomma, quella classica che noi tutti affrontiamo nella vita reale.
Che regole ci sono per far crescere i nostri personaggi?
Voi direte, e che domanda è? Temo invece di doverla fare. Perché mi sono resa conto di una realtà un po’ bizzarra.
Questo gdr è una chicca nella rete. Un posto in cui giocare pulito è fondamentale, il metagame non è ammesso in nessuna forma, e che pone la coerenza prima di tutto.
Ho visto sgridare player perché non ruolavano il carattere e la continuità dello stesso, perché mostravano incoerenza nelle azioni, cambiamenti di posizione troppo improvvisi, e i master porre attenzione nel lavoro degli artigiani, al tempo impiegato alla creazione di un oggetto, e alle loro effettive qualità a scheda. Per non parlare delle basi dell'interpretazione.
Niente incongruenze né incoerenze, mai. Per una come me, un bel sogno.
Ma d’improvviso, in tanta cura è comparsa una nota stonata, per non dire un’enorme contraddizione. Ho visto pg letteralmente saltati avanti negli anni, in meno di una stagione.
Dapprima sbigottita ho pensato a errori di player inesperti, che mi sono sforzata di ignorare. Ma in breve mi è arrivata conferma che era cosa lecita. Non sto parlando di aggiustamenti di qualche anno in seguito al primo periodo di gioco, assestamenti molto comuni alla creazione di un pg nuovo. Né di crescite dovute a rituali, incantesimi, quest, o altro. Parlo di cambiare l’età del proprio personaggio sfalsandola di anni, e pretendere che gli altri lo riconoscano come tale..
Alchè, perdonatemi, ma sono stata fortemente colpita dalla delusione. Ho chiesto un po’ in giro, e mi son sentita rispondere che “beh, non è che il gdr segua realmente i tempi del real”
Solo che questa cosa non l’avevo mai vista scritta da nessuna parte. Io pensavo che a un giorno fuori ne corrispondesse uno dentro. E in base a questa struttura, avevo lavorato sul mio pg. Ora scopro che invece non c’è corrispondenza. Ma se è vero, perché non avvertire? E se non è uno a uno, com’è?
Una settimana un mese?
Un mese un anno?
Capite da voi che la corrispondenza non può essere casuale. Né che si può pretendere che ogni pg segua un tempo suo. Shion vive da libera da qualche mese. Se un personaggio incontrato in questo periodo di tempo si ripresenta da me pretendendo che per lui siano passati dieci anni, la mia piccola, banalmente, non lo riconosce e lo prende per pazzo.
Capirete che dopo tanto lavoro per restare coerenti, non ci tengo proprio a fare forzature. Non lo trovo neanche giusto, dopo magari aver ruolato d’aver imparato a scrivere e a leggere in mesi di giocate, d’aver fatto caso con attenzione all’età degli animali per l’allevamento, o ai cambi di temperatura di stagione.
Ma è tanto logico secondo voi contare con attenzione quante settimane servono a forgiare una spada, non lasciare che la gente si ruoli armi che non ha acquistato, e poi permettere che una ragazzina di quindici anni si svegli il giorno dopo di trentacinque, con tutti gli amici che devono dire, ah, quant’è che non ti vedo, come sei cambiata?
Si, a volte forse mi stanca un po’ giocare sempre una sedicenne. Ma l’ho creata perché mi interessava partire da tanto giovane e seguirne la crescita. Altrimenti non la creavo. Vale per tutti, no?
Quando mi stuferà del tutto, però, non credo che pretenderò da quelli intorno a me di considerarmi avanti di dieci anni, stravolgendo il loro rapporto con me e rovinando quanto fino ad ora costruito, o costringendoli ad inevitabili forzature.
Penso, e sarò banale, che cambierò personaggio.
Sono un po’ giù riguardo a questa storia, non lo nascondo. Il prossimo passo cosa sarà? Gravidanze in un mese?
L’argomento in sé potrebbe sembrare banale. Lo dico perché io per prima l’ho preso sottogamba e non mi sono posta problemi finchè qualche giorno fa ho realizzato che forse avevo dato per scontato troppe cose.
Quando parlo dello sviluppo del personaggio, non mi riferisco alla cresciuta di capacità dovuta all’accumulo di punti esperienza, ma a quella fisica e spirituale. Insomma, quella classica che noi tutti affrontiamo nella vita reale.
Che regole ci sono per far crescere i nostri personaggi?
Voi direte, e che domanda è? Temo invece di doverla fare. Perché mi sono resa conto di una realtà un po’ bizzarra.
Questo gdr è una chicca nella rete. Un posto in cui giocare pulito è fondamentale, il metagame non è ammesso in nessuna forma, e che pone la coerenza prima di tutto.
Ho visto sgridare player perché non ruolavano il carattere e la continuità dello stesso, perché mostravano incoerenza nelle azioni, cambiamenti di posizione troppo improvvisi, e i master porre attenzione nel lavoro degli artigiani, al tempo impiegato alla creazione di un oggetto, e alle loro effettive qualità a scheda. Per non parlare delle basi dell'interpretazione.
Niente incongruenze né incoerenze, mai. Per una come me, un bel sogno.
Ma d’improvviso, in tanta cura è comparsa una nota stonata, per non dire un’enorme contraddizione. Ho visto pg letteralmente saltati avanti negli anni, in meno di una stagione.
Dapprima sbigottita ho pensato a errori di player inesperti, che mi sono sforzata di ignorare. Ma in breve mi è arrivata conferma che era cosa lecita. Non sto parlando di aggiustamenti di qualche anno in seguito al primo periodo di gioco, assestamenti molto comuni alla creazione di un pg nuovo. Né di crescite dovute a rituali, incantesimi, quest, o altro. Parlo di cambiare l’età del proprio personaggio sfalsandola di anni, e pretendere che gli altri lo riconoscano come tale..
Alchè, perdonatemi, ma sono stata fortemente colpita dalla delusione. Ho chiesto un po’ in giro, e mi son sentita rispondere che “beh, non è che il gdr segua realmente i tempi del real”
Solo che questa cosa non l’avevo mai vista scritta da nessuna parte. Io pensavo che a un giorno fuori ne corrispondesse uno dentro. E in base a questa struttura, avevo lavorato sul mio pg. Ora scopro che invece non c’è corrispondenza. Ma se è vero, perché non avvertire? E se non è uno a uno, com’è?
Una settimana un mese?
Un mese un anno?
Capite da voi che la corrispondenza non può essere casuale. Né che si può pretendere che ogni pg segua un tempo suo. Shion vive da libera da qualche mese. Se un personaggio incontrato in questo periodo di tempo si ripresenta da me pretendendo che per lui siano passati dieci anni, la mia piccola, banalmente, non lo riconosce e lo prende per pazzo.
Capirete che dopo tanto lavoro per restare coerenti, non ci tengo proprio a fare forzature. Non lo trovo neanche giusto, dopo magari aver ruolato d’aver imparato a scrivere e a leggere in mesi di giocate, d’aver fatto caso con attenzione all’età degli animali per l’allevamento, o ai cambi di temperatura di stagione.
Ma è tanto logico secondo voi contare con attenzione quante settimane servono a forgiare una spada, non lasciare che la gente si ruoli armi che non ha acquistato, e poi permettere che una ragazzina di quindici anni si svegli il giorno dopo di trentacinque, con tutti gli amici che devono dire, ah, quant’è che non ti vedo, come sei cambiata?
Si, a volte forse mi stanca un po’ giocare sempre una sedicenne. Ma l’ho creata perché mi interessava partire da tanto giovane e seguirne la crescita. Altrimenti non la creavo. Vale per tutti, no?
Quando mi stuferà del tutto, però, non credo che pretenderò da quelli intorno a me di considerarmi avanti di dieci anni, stravolgendo il loro rapporto con me e rovinando quanto fino ad ora costruito, o costringendoli ad inevitabili forzature.
Penso, e sarò banale, che cambierò personaggio.
Sono un po’ giù riguardo a questa storia, non lo nascondo. Il prossimo passo cosa sarà? Gravidanze in un mese?
Spedizione
Un informativa utile sia a chi sta per partir permare con l'araldo, sia per chi magari "capitasse" all'approdo in questo paio di giorni.
Stamani Alechè ha trovato un Vascello da affittare all'approdo.
Ha scartato una Goletta ed un Clipper tra le tre navi ormeggiate .
Per chi deve imbarcarsi: Sarà facile da riconoscere vista la stazza. Inoltre immagino che i marinai non avranno problemi a dir chi vi è imbarcato.
Cioè alechè, Raizer , Azazea ( al momento. E probabilmente faranno anche su e giu dalla nave sino al momento della partenza)
Il comandante si chiama Frocio...ehm..no, scusate, Francio !
I marinai stanno provvedendo ai preparativi alla partenza, che sarà lunedi.( se non succede nulla di strano)
Un informativa utile sia a chi sta per partir permare con l'araldo, sia per chi magari "capitasse" all'approdo in questo paio di giorni.
Stamani Alechè ha trovato un Vascello da affittare all'approdo.
Ha scartato una Goletta ed un Clipper tra le tre navi ormeggiate .
Per chi deve imbarcarsi: Sarà facile da riconoscere vista la stazza. Inoltre immagino che i marinai non avranno problemi a dir chi vi è imbarcato.
Cioè alechè, Raizer , Azazea ( al momento. E probabilmente faranno anche su e giu dalla nave sino al momento della partenza)
Il comandante si chiama Frocio...ehm..no, scusate, Francio !
I marinai stanno provvedendo ai preparativi alla partenza, che sarà lunedi.( se non succede nulla di strano)
Post Definitivo Situazione Gorgo
Chi non è presente in questa lista NON può giocare in chat Mare con il Tag "Isola Nera":
Gilda Pirati
Gilda Dragoni
Angelus
Shane
Veldan
Zephire
Manfred
Frances
Kristal Kinomoto
Roax
Xart
Valua
Chi è presente nella lista NON potrà giocare in altri luoghi. A breve sarà creata una soluzione anche per gli altri che vogliono partecipare alla Quest.
La situazione dell'Isola è la seguente:
"La spiaggia è composta da polvere nera come se fosse cenere, ma è fresca. In fin dei conti è una normale isola in mezzo ad un mare di cui non si vedono i confini. Piatto come una tavola e senza pesci.
Soleggiato, non fa nè caldo nè freddo.
Al centro di quest'isola vi sono alte mura di roccia bianca e levigata perfettamente liscia.
Non potete ancora oltrepassarle."
I danni sono i seguenti:
Angelus e Shane sono pieni di escorazioni da bruciature, resistenza e forza fisica ridotta al minimo per camminare ed essere coscienti. Numerosi ematomi da botta. In gravi condizioni. Si trovano nella zona NORD dell'isola.
La rossa ha il ponte completamente sfondato a causa dell'ingente peso dei pegasi. E' franato ed ora è completamente distrutto. Il resto è completamente intatto grazie all'Incanto di Frances. Si trova nella zona OVEST.
La croce del Sud ha un enorme buco sulla prua, infatti è inclinata sulla spiaggia come se la punta si fosse schiantata sulla spiaggia nera. Si trova nella zona EST.
Tutti sono visibilmente stanchi, ci vorranno circa due giorni per riprendere il totale controllo di se stessi.
Si prega l'Amministrazione di mettere in Rosso l'Informativa e di segnalarla alla Land.
Questa è la mappa, le tegole simboleggiano agglomerati di case.
http://img230.imageshack.us/img230/653/citta
dellacopiacopiaan6.jpg
Chi non è presente in questa lista NON può giocare in chat Mare con il Tag "Isola Nera":
Gilda Pirati
Gilda Dragoni
Angelus
Shane
Veldan
Zephire
Manfred
Frances
Kristal Kinomoto
Roax
Xart
Valua
Chi è presente nella lista NON potrà giocare in altri luoghi. A breve sarà creata una soluzione anche per gli altri che vogliono partecipare alla Quest.
La situazione dell'Isola è la seguente:
"La spiaggia è composta da polvere nera come se fosse cenere, ma è fresca. In fin dei conti è una normale isola in mezzo ad un mare di cui non si vedono i confini. Piatto come una tavola e senza pesci.
Soleggiato, non fa nè caldo nè freddo.
Al centro di quest'isola vi sono alte mura di roccia bianca e levigata perfettamente liscia.
Non potete ancora oltrepassarle."
I danni sono i seguenti:
Angelus e Shane sono pieni di escorazioni da bruciature, resistenza e forza fisica ridotta al minimo per camminare ed essere coscienti. Numerosi ematomi da botta. In gravi condizioni. Si trovano nella zona NORD dell'isola.
La rossa ha il ponte completamente sfondato a causa dell'ingente peso dei pegasi. E' franato ed ora è completamente distrutto. Il resto è completamente intatto grazie all'Incanto di Frances. Si trova nella zona OVEST.
La croce del Sud ha un enorme buco sulla prua, infatti è inclinata sulla spiaggia come se la punta si fosse schiantata sulla spiaggia nera. Si trova nella zona EST.
Tutti sono visibilmente stanchi, ci vorranno circa due giorni per riprendere il totale controllo di se stessi.
Si prega l'Amministrazione di mettere in Rosso l'Informativa e di segnalarla alla Land.
Questa è la mappa, le tegole simboleggiano agglomerati di case.
http://img230.imageshack.us/img230/653/citta
dellacopiacopiaan6.jpg
Tutti giù nello scari...ehm, gorgo!
Per non bloccare il gioco a chi si è gettato nel gorgo do la possibilità di giocare a COLORO PRESENTI ALLA QUEST di giocarsi ciò:
Le navi sono entrambe danneggiate e arenate su una spiaggia. Per le entità dei danni si parlerà in seguito.
La spiaggia è composta da polvere nera come se fosse cenere, ma è fresca. In fin dei conti è una normale isola in mezzo ad un mare di cui non si vedono i confini. Piatto come una tavola.
Soleggiato, non fa nè caldo nè freddo.
Al centro di quest'isola vi sono alte mura di roccia bianca e levigata perfettamente liscia.
Non potete ancora oltrepassarle.
Nel momento in cui mi troverete collegato e vi risponderò potrete iniziare a vedere cosa c'è al di la di quelle mura.
Questo post è stato scritto in fretta e con poca cura solo per dare delle piccole indicazioni a chi vuole giocare domattina o nel primo pomeriggio quando io non ci sarò.
Buon gioco a tutti!
Per non bloccare il gioco a chi si è gettato nel gorgo do la possibilità di giocare a COLORO PRESENTI ALLA QUEST di giocarsi ciò:
Le navi sono entrambe danneggiate e arenate su una spiaggia. Per le entità dei danni si parlerà in seguito.
La spiaggia è composta da polvere nera come se fosse cenere, ma è fresca. In fin dei conti è una normale isola in mezzo ad un mare di cui non si vedono i confini. Piatto come una tavola.
Soleggiato, non fa nè caldo nè freddo.
Al centro di quest'isola vi sono alte mura di roccia bianca e levigata perfettamente liscia.
Non potete ancora oltrepassarle.
Nel momento in cui mi troverete collegato e vi risponderò potrete iniziare a vedere cosa c'è al di la di quelle mura.
Questo post è stato scritto in fretta e con poca cura solo per dare delle piccole indicazioni a chi vuole giocare domattina o nel primo pomeriggio quando io non ci sarò.
Buon gioco a tutti!


